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Was ist Animal Crossing: Taschenlager? Hier ist der Grund, warum das neue Handyspiel von Nintendo einige gemischte Kritiken erhalten hat

Anonim

Videospiele können der beste Freund eines Elternteils oder der Fluch seiner Existenz sein. Und bei so vielen Optionen auf dem Markt ist die Auswahl der Spiele, die Ihre Kinder spielen dürfen, der Schlüssel, um sicherzustellen, dass ihre Zeit effektiv und sicher genutzt wird. Zum Beispiel Animal Crossing: Pocket Camp, Nintendos neues virtuelles Sommercamp-Spiel, das eine freundliche und einfache Prämisse hat. Aber nicht jeder ist ein Fan, und Kritiker haben darauf hingewiesen, dass das Spiel die Spieler unter Druck setzt, echtes Geld auszugeben, um voranzukommen, und lehrt sie, im Austausch für Freundschaft etwas zu fordern.

The OG Animal Crossing ist ein Nintendo-Videospiel, das 2001 erstmals für Nintendo 64 veröffentlicht wurde. Erst letzte Woche wurde das Spiel mit einigen Änderungen für Smartphones angepasst. In der neuen Camp-Version bauen und betreiben die Spieler Campingplätze und treffen unterwegs neue tierische "Freunde". Spieler können auch reale Freunde über persönliche Codes hinzufügen.

Der freundschaftsbildende Aspekt des Spiels ist, dass einige rote Fahnen sehen. Um tatsächlich Zeit mit den virtuellen Tieren zu verbringen, müssen die Spieler laut Mashable eine Handvoll sehr spezifischer Aufgaben wie das Auffinden von Früchten oder das Bauen von Möbeln erledigen. Chrissy Teigen, zum Beispiel, hat kürzlich einen Virus-Tweeting-Sturm von Beschwerden über das Spiel ausgelöst, vor allem, dass die "animal people things" die Spieler dazu zwingen, Gefälligkeiten für sie zu tun. Wie Teigen und andere betonten, benehmen sich die Tiere nicht wie Freunde; Sie stellen Forderungen und liefern wenig Gegenleistung.

Romper hat sich an Nintendo gewandt, um sich zu der Kritik rund um das Spiel zu äußern, und wartet auf eine Antwort.

Abgesehen von der Forderung nach teuflischen falschen Freunden ist eine weitere Beschwerde über Animal Crossing: Pocket Camp der Druck, IRL-Geld auszugeben, um den Prozess voranzutreiben. Ars Technica berichtete, dass es den Spielern ermöglicht, die Wartezeit für vergangene Animal Crossing-Spiele zu beenden. Wenn Sie 60 USD oder mehr für Leaf-Tickets ausgeben - die Währung im Spiel - haben die Spieler Zugriff auf jeden Gegenstand und die Antwort auf jede Gefälligkeitsanfrage, nachdem Sie durch Menüs, Währungen und winzige Zonen getippt haben.

Außerdem wurde dem Spiel nichts hinzugefügt, um die Umstellung auf mobile Bildschirme und weniger Schaltflächen auszugleichen, die ein wesentlicher Bestandteil des Spielerlebnisses waren. Aus diesen und anderen Gründen hat Ars Technica eine vernichtende Rezension des Spiels beigefügt, die so weit geht, es als Betrug zu bezeichnen:

Dies ist also kein Animal Crossing. Dies ist ein Betrug. Nintendo sollte sich schämen, solche räuberischen Praktiken an eine seiner familienfreundlichsten Eigenschaften geknüpft zu haben, und nichts Geringeres als eine umfassende Neugestaltung wird das FarmVille-Level-Rot in diesem glänzend aussehenden Spiel reparieren.

Trotz dieser Beschwerden sind nicht alle gegen die Pocket Camp-Version. Eine von The Verge veröffentlichte Stellungnahme zum Spiel legt nahe, dass das Spiel besonders für Spieler mit Angstzuständen geeignet ist. Der Autor erklärt, dass der Teil der Aufgabenerfüllung eine virtuelle Form der Achtsamkeit ist, die es den Spielern ermöglicht, fest im Moment zu bleiben. Wenn Sie den Kauf der Leaf-Tickets ablehnen, können Sie die verspätete Belohnung optimal nutzen, ein Aspekt des Spiels, von dem einige glauben, dass er mit einer einzigartigen Belohnung verbunden ist.

Redbull.com hatte auch eine Menge Gutes über das neue Handyspiel zu sagen, insbesondere, dass es sich perfekt zum Spielen mit dem Handy eignet. Anpassungen für das mobile Gameplay wie kleinere Standorte mit mehr Optionen auf der Karte und kürzeren Zeitplänen für Aufgaben sorgen dafür, dass sich das Gerät wie auf einem Mobiltelefon anfühlt. Pocket Camp, das sich den Reihen von Angry Birds und Candy Crush Saga anschließt, hat auf vielen Bildschirmen ein Zuhause.

Selbst mit den festgestellten Nachteilen sollten sich Eltern wohl fühlen, wenn ihre Kinder diese Version von Animal Crossing spielen - solange die Kinder nicht erwarten, dass die Leute Aufgaben im Austausch für Freundschaft außerhalb des Spiels erledigen. Die Einfachheit der Aufgaben und der gute, saubere Spaß garantieren laut Uproxx keine Warnung der Eltern. Letztendlich scheint es so, als müssten die Spieler selbst entscheiden, was sie von einem Handyspiel wollen und ob dieses zu ihnen passt.

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